La industria de los videojuegos está de luto tras la trágica muerte de Vince Zampella, uno de los diseñadores y ejecutivos más influyentes del sector, quien falleció el 21 de diciembre de 2025 a los 55 años en un accidente automovilístico en el sur de California.
El siniestro ocurrió alrededor de las 12:45 p.m. (hora local) en la Autopista Angeles Crest Highway, una carretera de montaña en los San Gabriel Mountains, al norte de Los Ángeles, conocida por sus curvas cerradas y pendientes pronunciadas.
Según la Patrulla de Caminos de California (CHP), el vehículo de alta gama que conducía Zampella —un Ferrari 296 GTS modelo 2026— se salió de la carretera, chocó contra una barrera de hormigón y se incendió inmediatamente. Zampella quedó atrapado dentro del automóvil y murió en el acto, mientras que un pasajero que lo acompañaba fue expulsado del vehículo y falleció más tarde en un hospital cercano.
Las autoridades continúan investigando las causas exactas del accidente, y aún no se ha confirmado oficialmente si factores externos como velocidad excesiva, alcohol o fallas mecánicas contribuyeron al siniestro.
¿Quién fue Vince Zampella?
Zampella fue un diseñador y ejecutivo estadounidense de videojuegos, ampliamente reconocido por su papel fundamental en la creación de la saga Call of Duty. En 2002 co-fundó Infinity Ward, estudio responsable del lanzamiento de la franquicia, que transformó el género de los shooters en primera persona y se convirtió en una de las más vendidas de la historia.
Tras su salida de Infinity Ward, fundó Respawn Entertainment junto con Jason West. Bajo su liderazgo, Respawn desarrolló éxitos como Titanfall, Apex Legends y los títulos de Star Wars Jedi. En 2017, Respawn fue adquirida por Electronic Arts (EA), donde Zampella también estuvo al frente del desarrollo de Battlefield 6, uno de los juegos más destacados de 2025.
Legado e impacto
La influencia de Zampella en la industria fue profunda. Sus juegos vendieron cientos de millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en fenómenos culturales y dejando una huella permanente en la narrativa y el entretenimiento interactivo moderno. Tanto EA como colegas y desarrolladores han expresado su pesar y resaltado el impacto duradero de su trabajo.
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